3 videojogos de 2000 – Vale a pena rever!

Na viragem do século, em 2000, foram lançados vários videojogos que hoje esquecemos particularmente. Muitos dos maiores sucessos tornaram-se franchises de renome, mas os jogos lançados nesses dois anos deixaram-nos algumas pequenas jóias baratas que foram geralmente ofuscadas por esses grandes títulos. De várias plataformas a diversos géneros, gostaríamos de te apresentar três videojogos subestimados lançados no ano 2000.

Brooktown High (PSP) [2005]

Desenvolvido pelo estúdio veterano Backbone Entertainment e publicado pela Konami, Brooktown High foi lançado em 2005 para a PSP. Este simulador de encontros permitia ao jogador cortejar o amante dos seus sonhos entre seis personagens que podem ser esmagados no liceu e criar um enredo ativo e envolvente que lida com a puberdade estranha e o carisma de interagir com outras pessoas. Os jogadores podem tentar arranjar encontros pessoalmente na escola e noutros locais ou até interagir virtualmente com a sua paixão, enviando mensagens de texto. A receção da crítica foi geralmente positiva, mas hoje em dia reconhecemos a mecânica de jogo única que o título para a PSP oferece pela sua narrativa e apelo visual.

Giants (PC) [2000]

Gains era um jogo de estratégia em tempo real que colocava os jogadores encarregados de escolher recursos de vários terrenos. O jogador tem a liberdade de decidir quanto tempo duram os seus recursos e de os utilizar através de trocas comerciais ou da criação de armas para atacar ou defender fontes, florestas e edifícios de várias ameaças. Jogas como mestre do trabalho humano que tem de sobreviver através das habilidades do jogador enquanto tenta dominar o mapa e ser temido pelos outros jogadores. Giants distingue-se pelo seu estilo visual de desenho animado e pela sua banda sonora impressionante. Apesar da sua pequena base de fãs, Giants impulsionou a imersão do jogador, a mecânica e continua a ser um clássico de culto devido à sua curiosidade até aos dias de hoje.

Indiana Jones and the Infernal Machine (PC, N64) [1999]

Indiana Jones and the Infernal Machine é um jogo de ação-aventura e quebra-cabeças clássico de apontar e clicar, criado pelos especialistas em jogos de aventura da Lucas Arts. Considerado como uma grande dose de nostalgia, Infernal Machine agarra os jogadores à vida do tropo de Indiana Jones enquanto jogas a busca do icónico arqueólogo para descodificar um misterioso artefacto babilónico e a lançar a raiva sobre as forças do mal. Apesar de as soluções para os puzzles serem aceitáveis, as críticas relativas à apresentação auditiva fizeram com que este título fosse mal visto pelo público em geral. No entanto, muitos argumentam que as capacidades contemporâneas da banda sonora de Indiana Jones and the Infernal Machine patentearam ao jogo uma identidade dentro da cultura dos videojogos.

Imediatamente depois de emergir na década de 2000 nos videojogos, muitos títulos forjaram legados que ultrapassaram os limites dos jogos sandbox, da conetividade online, da narração de histórias e de mecânicas de jogo inovadoras, infelizmente entre eles estavam cortes de clássicos icónicos como Giants, Brooktown High e Infernel Machine. Tudo o que tinhas de vir jogar era longe, com relações e puzzles emocionantes. No entanto, embora todos estes títulos permaneçam fora do radar do jogador médio, não podemos subestimar as implicações que estes títulos de videojogos outrora revolucionários e a alegria que transmitem até hoje.

Ao olharmos para trás com carinho para esta época de obras-primas, talvez fosse melhor construir novos jogos derivados destes clássicos. Uma coisa é certa, as memórias que os criadores de jogos de vídeo tiveram no início do século, pois imortalizaram certamente os triângulos de alegria da diversão, dos puzzles e das relações dos jogos que continuam por testar até hoje.

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