Arcus (1988) | Análise para MSX




Revista Arcus | MSX (1988)


Ecrã de título do Arcus

São fãs dos jogos de RPG na primeira pessoa do passado? Alguma vez te perguntaste: “O Arcus ainda vale a pena?” Bem, mergulha nesta análise detalhada do Arcus para obteres todas as respostas.

Um passeio pela estrada da memória

Em 1988, uma pequena empresa chamada Wolf Team desenvolveu uma pequena joia chamada Arcus para o sistema de computador doméstico MSX. Com o objetivo de atrair fãs de RPG de todo o mundo, o jogo desvia-se da convenção dos RPGs baseados em sprite ou na terceira pessoa. Sendo principalmente um RPG na primeira pessoa colorido e vibrante, Arcus transborda de mística, prende-te com uma história envolvente e impressiona com gráficos fascinantes, embora simplistas, o que o torna uma verdadeira joia escondida da época. O jogo lança os jogadores num mundo de fantasia mágico repleto de bestas, feiticeiros, criaturas míticas e grandes aventuras.

A Narrativa: Simples, mas envolvente

A narrativa de Arcus é uma história de amadurecimento com elementos de alta fantasia espalhados por todo o lado. Controlas um jovem aprendiz que embarca numa grande viagem para dominar os quatro cardiais da magia e cumprir a sua missão de obter poderes míticos. As ondas sinuosas da história são bem construídas e não se concentram apenas em lutas monstruosas para matar monstros, mas sim em subtramas intrigantes. Rompendo com os grilhões de um modelo banal do bem contra o mal, Arcus consegue gravar motivos instigantes que valem a pena analisar, mesmo nos tempos modernos.

Jogabilidade: Nostalgia Renascida

Os gráficos em ruínas podem parecer desanimadores para os olhos pouco habituados da elite dos jogos modernos, mas para o jogador experiente que aprecia os cantos da história, a arte na sua simplicidade pode ser tão hipnotizante como uma revelação do novo mundo. A jogabilidade transmite um encanto contagiante, apoiando-se em missões bem equilibradas que envolvem a resolução de enigmas, a exploração de paisagens desconhecidas, a preparação de poções mágicas e a participação em combates de perto.

O Veredicto

Apesar do estilo nostálgico de jogo RPG na primeira pessoa? Queres uma perspetiva única sobre os queridinhos da narrativa de antigamente? Então, por que deves jogar Arcus? Não é certamente por causa das belas paisagens em 4K ou dos sofisticados efeitos sonoros surround. A razão encontra palavras no contexto da interpretação moderna – se gostas de aquecer os teus jogos com um soco de envolvimento fundamental meticulosamente simulado e unifocal, Arcus abre um canto do pastiche de RPG que funde charme retrógrado com imensa satisfação.

À simples pergunta “Arcus ainda vale a pena?”, a resposta oscila consoante o jogador. Se estás inclinado para o verniz brilhante dos jogos AAA ou para a física de ponta dos jogos, esta pode não ser a tua chávena de chá. Se decidires afastar-te da maré de despedida dos jogos que desafiam as hiper-realidades e ansiares por te reconectar com as raízes dos RPGs, Arcus oferece uma avenida de solidão especial através dos seus píxeis imperfeitos e das suas narrativas imaculadas.

A parte o status quo, há algo estranhamente atraente, caloroso e reconfortante com os inevitáveis do púlpito de poli-pixel de Arcus, imbuindo cada missão de mini-agenda com um valor estranho de ruminação, criando um banco de experiência que é tudo menos estéril.

Calibra as expectativas antes de mergulhar, pois essas cenas pixelizadas não prometem uma contemplação contemporânea galante, mas oferecem uma simples pepita de sussurros históricos que certamente agradarão ao conhecedor de jogos vintage.



Pontuação Nostalgic Box: 3.5








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