
Todos os jogadores de Xbox que se prezam e que alguma vez utilizaram a consola durante os anos de pico do início da década de 2000 recordam certamente Blade II. Reavaliando o seu encanto retro e a sua jogabilidade principal, a questão-chave é: Blade II ainda vale a pena? Diz olá – ou, digamos, afia as tuas espadas – para a análise completa do Blade II.
Índice
Visão geral de Blade II
Desde o momento em que abres e carregas o jogo, Blade II agarra-te com o seu tom único, super-escuro e cativante de direção artística e narrativa vampiresca. Foi lançado em 2002, aproveitando a popularidade da sequela do filme de sucesso Blade II, protagonizado por Wesley Snipes. O jogo segue a efervescente história de espionagem e luta interna construída em torno das aventuras de Blade, o meio-vampiro apanhado entre uma grande e persistente faixa de criaturas sedentas de sangue, famintas da sua energia vampírica.
Jogabilidade
A jogabilidade de Blade II está centrada no combate na terceira pessoa. Trata-se de dominar o sistema de combate de 360 graus, orientando Blade para marchar, rodopiar, cortar e manobrar habilmente através das hordas de inimigos vampiros. O timing impecável é a chave, assegurando-te quando deves esmurrar a garganta de um inimigo que se aproxima ou dar uma joelhada brutal nos vampiros que se aproximam furtivamente pelas costas.
O arsenal de Blade acrescenta um encanto extra ao drama do mal que corta e divide. Isto acrescenta um dinamismo muito necessário à monotonia de cortar o teu caminho ao longo do jogo. O cruel Glavie – o ilustre boomerang Blade, destaca-se pelo seu dilema de estratégia adicional e pelos danos de área impiedosamente maciços.
Gráficos
Se as expectativas forem correctas, os padrões de 2002 seriam elementares quando comparados com os gráficos tecnologicamente avançados de hoje. No entanto, a apresentação dos ambientes e das personagens faz justiça ao franchise do filme. Os visuais brilhantes e detalhados retratam numerosos esconderijos com uma vibração clássica de passagem secreta da Sega, com detalhes de textura apurados. Acentua a arte com o uso preciso e inteligente das luzes – definitivamente elevado pelas intensas sequências de combate de Blade.
Música e Som
A música em Blade II ancora a experiência na perfeição. A banda sonora techno pulsante evoca exatamente os tons escuros certos nas alturas certas, e vais apreciar a dublagem magistral de Wesley Snipes para Blade, que se apresenta generosamente como a persona “meio-homem meio-vampiro”. As suas zombarias e gritos enfurecidos durante as lutas dão ao jogo um estilo único de assinatura da personalidade de Blade.
O Veredicto Para Blade II
Em termos de valor, Blade II é muito mais do que explosões nostálgicas do passado. É a mestria do timing, o comando instintivo do controlo nas tuas mãos e a exuberância de matar inimigos com intelecto. POR QUE deves jogar Blade II? Pelos padrões modernos, algumas das mecânicas de Blade II podem parecer completamente arcaicas. Sim, muitos jogos de protagonistas com espadas talvez o tenham ultrapassado hoje em dia. Mas se subtraíres as comparações, ficas com uma experiência de combate crua e emocionante numa casa de salpicos ricamente pixelizada, cheia de inimigos terríveis que têm um apelo duradouro até hoje. E esta emoção de surfar, estimulados pelo apelo da “voz real de Wesley” Snipes – nunca fica velha.
O Blade II ainda vale a pena? A resposta gira em torno da tua experiência. Se andas nostalgicamente à procura de uma retrospetiva de anos de jogos de consola, o Blade II oferece certamente uma fatia de experiência. E para os virgens que desejam aventurar-se no reino de um clássico vintage – Blade II retrospetivamente pode parecer um pouco simplista, mas definitivamente gera munição suficiente para torná-lo alegremente agradável.
Pontuação Nostalgic Box: 4.2