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Introdução | Resenha de Deus Ex Machina
Lançado na era dourada dos videojogos em 1985, Deus Ex Machina fez ondas de cabeça significativas no mundo dos videojogos. Este jogo marcante foi publicado para os computadores britânicos Dragon e ZX, e mais tarde para os computadores domésticos MSX, originalmente criado pela empresa britânica Mel Croucher’s Automata UK. Nesta análise do Deus Ex Machina, exploramos o seu design, enredo, imagens, mecânica de jogo e, retrospetivamente, se ainda se mantém nesta era tecnológica.
Um olhar sobre o design do jogo Deus Ex Machina
O principal destaque de Deus Ex Machina foi a combinação de videojogos com arte. Isto criou um ambiente imersivo e orientado para a história, levando os jogadores a uma aventura cinematográfica de ficção científica psicodramática – um conceito novo para a sua época, que provoca uma pergunta tentadora: “Será que o Deus Ex Machina ainda vale a pena?”
Enredo | Mergulha na história
Na sua essência, o jogo é uma interpretação vanguardista de um ciclo de vida, apresentando a sua narrativa através de eventos e conversas fascinantemente abstractos. Em retrospetiva, pode dizer-se que Deus Ex Machina trouxe à luz a narração de histórias nos videojogos. O jogo respira artisticamente uma narrativa criativa de exploração da vida, onde experimentas o nascimento, a infância, a idade adulta e a eventual morte, argumentando, através do seu enredo, que somos todos engrenagens do “Deus Ex Machina”.
Visuais e mecânica de jogo
Com visuais surrealistas acompanhados por um formato de jogo estruturado e único, Deus Ex Machina destaca-se seriamente. Apesar de, para um jogo de 1985, não poder fornecer gráficos modernos de alta resolução e uma intrincada modelação 3D, os seus sprites prontos a usar e a sincronização de áudio garantem que te manténs intrigado enquanto mostram a criatividade do criador.
Porque deves jogar Deus Ex Machina?
Embora os gráficos possam não ser equivalentes aos jogos de alta definição orientados para o visual de hoje, a forma como Deus Ex Machina explora a metafísica existencial através da tecnologia de jogo é inigualável. O jogo desafia as normas e expectativas do mundo dos jogos convencionais. O jogo apresenta um ponto filosófico forte, onde narrativas psicológicas complexas e pessoais tentam proporcionar experiências introspectivas intensas.
Perspetiva pós-milenar de Deus Ex Machina
Ao ver Deus Ex Machina a partir dos tronos dos tempos actuais, aprecias o quanto este jogo tentou ser diferente e consequente. Embora a experiência, segundo os padrões actuais, possa parecer um pouco desconcertante e enigmática, as gerações que o jogaram e que têm curiosidade sobre os primeiros tempos dos jogos de computador podem obter experiências reflexivas significativas. Para aqueles que normalmente ignoram as estruturas narrativas dos videojogos, este jogo é um lembrete da capacidade dos videojogos como espaço para contar histórias.
Então, será que o Deus Ex Machina ainda vale a pena?
Sim, no entanto, com um jogo como Deus Ex Machina, “vale a pena” é efetivamente uma frase irrelevante. O jogo tem certamente um aspeto vintage – não é nenhum Call of Duty. Mas não é suposto ser. Este é um pedaço da história dos jogos conhecido por ser uma obra-prima artística e continua a ser um dos poucos jogos com um enredo forte e um mecanismo de jogo bem pensado, mesmo três décadas após o renascimento do RPG.
Pontuação Nostalgic Box: 4.5