Os dez melhores brinquedos de 1999 que as crianças ainda adoram

10 brinquedos mais usados lançados em 1999 [Parênteses]

Em 2019, há vinte anos, foram lançados muitos jogos e brinquedos fantásticos com os quais as crianças de todo o mundo brincaram! As memórias de diversão, risos e grandes momentos a brincar ou a falar sobre estes brinquedos ainda hoje nos acompanham e levam-nos de volta a dias de verão não muito distantes.

1999 foi um ano verdadeiramente notável para o lançamento de brinquedos que se tornaram uma parte icónica da história dos jogos e dos brinquedos. Os fãs de todos os tipos de brinquedos com suporte foram apresentados a um vasto leque de histórias e de jogos com objectivos. Aqui podes dar uma olhadela rápida aos brinquedos com suporte lançados nesse ano que marcaram uma geração em crescimento.

1. Bop It! [1998]

Bop It! é um jogo eletrónico portátil da Parker Brothers. O objetivo do jogo é que um jogador faça o que o jogo pede, como puxar, torcer e fazer bop (o mesmo que bater com um botão) num determinado objeto antes que o tempo indicado se esgote. Foram desenvolvidas várias versões do jogo, divertidas tanto para os mais novos como para os mais velhos.

2. Tamagotchi [1996]

O Tamagotchi foi um brinquedo eletrónico lançado em 1996 pela Bandai. Era baseado num animal de estimação digital de chaveiro. Tal como acontece com os ciclos de vida, o teu Tamagotchi tinha um princípio, um meio e um fim. O tempo de vida do teu Tamagotchi dependia dos cuidados que tivesses com o teu animal de estimação digital. Quer fossem extraterrestres ou animais, as crianças gostavam de criar o seu animal de estimação no dispositivo

3. Elmo’s Tickle Me [1995]

Elmo’s Tickle Me é um brinquedo de pelúcia interativo desenvolvido pela divisão Tyco da Mattel. Baseia-se na personagem Elmo da Rua Sésamo e foi lançado em 1995. Este brinquedo era popular porque respondia às carícias e toques da tua mão com risos e cócegas! Tanto as crianças como os adultos não se fartavam do simpático Elmo.

4. Furby [1998]

O Furby, produzido pela Tiger Electronics, era um brinquedo eletrónico lançado em 1998. Tinha um semblante parecido com o de um hipopótamo e falava algumas frases básicas. O que o distinguia numa altura em que os brinquedos falantes e interactivos ainda eram novidade era a sua resposta programada às interacções. Os Furbys respondiam de forma diferente consoante o ambiente que lhes era proporcionado, pelo que era sempre uma experiência divertida com este brinquedo eletrónico!

5. Pokemon Red/Blue [1996]

Pokemon Red e Blue foram um par de jogos de vídeo originais desenvolvidos pela Game Freak e lançados em 1996, e são considerados a introdução a todo o franchise em todo o mundo.

Os jogos envolviam uma série de criaturas aquáticas, voadoras, eléctricas, de fogo e do tipo rocha que habitam o mundo do jogo; a recolha de moedas; e a manutenção de uma lista de pesquisa de todas as personagens Pokémon.

6. Netpet CyberPuppy [1998]

Netpet CyberPuppy é um jogo de computador de animais de estimação virtuais lançado em 1998, desenvolvido pela Mindscape. O jogo era popular devido às animações de emoções físicas e mentais realistas dos cachorros. Os jogadores tinham de os alimentar, dar banho, ensiná-los, observar os seus estados de espírito e mostrar-lhes correção. Cada animal de estimação de raça oferecia diversas variações de traços caninos, cores de pelo e comportamentos associados.

7. Giga Pets [1997]

O Giga Pets era um animal de estimação digital avançado desenvolvido pelo Entex inalgorithm para manter o momento de um animal de estimação real, mas com uma ocular colorida LCD e recursos expandidos, incluindo uma agenda de pontuação de popularidade da família. Encorajava as pessoas a estabelecerem relações com ele e a cuidarem dele, incluindo jogar pequenos jogos e fazer preenchimentos, assim como a aprendizagem orientada de tópicos falhados como a divisão, a geometria e a correspondência com a sua biblioteca expressiva.

8. Crazy Bones [1999]

Crazy Bones é um jogo do tipo colecionador com regras simples. Quanto ao resto, a compreensão requer alguma prática. Cada pacote inclui ossos coloridos semelhantes a dados, e diferentes afiliados indicam cada personagem com os seus atributos particulares, coisas de cartão que fornecem uma lista de registos e tarefas especiais. Este jogo divertido fez com que as crianças trocassem em todo o lado pelos ii objectos mais preciosos!

9. Skip-It [1989]

O jogo Skip-It foi lançado em 1989 pela Fun4All Corp. Era um dispositivo que colocavas no tornozelo, e depois saltavas para a frente e para trás para obteres a maior pontuação possível. Com o passar do tempo, o Skip-It modernizou-se e foi criada uma versão sofisticada dos anos 80 como esta.

10. Limbo [1998]

Limbo era um jogo eletrónico elegante, baseado na lógica, desenvolvido pela Alternative Software, lançado em 1998. O jogo apresentava alguns puzzles complicados e exigia que o jogador usasse o cérebro para o completar. Era um dos jogos de aventura de plataforma. Estava repleto de novos bens e pormenores relacionados com a antica para ajudar a concretizar a história e o ritmo.

Em conclusão, 1999 trouxe muitos brinquedos fantásticos e deliciosos para crianças de todas as idades. Os brinquedos mencionados são apenas uma pequena parte do que foi apreciado há mais de duas décadas. Muitos deles continuam a entreter as crianças de forma alegre e oferecem-lhes algo que, ainda hoje, lhes traz recordações nostálgicas, suas e dos seus pais. À medida que o tempo passa, mais produtos atualmente no mercado têm sempre uma inspiração para olhar para 1999 e recordar um simples passatempo de diversão.

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