Índice
Introdução
Olá, amigo jogador – estamos prestes a fazer uma viagem nostálgica pela estrada da memória dos anos 2010 – a década cheia de jogos de vídeo subestimados que vale a pena voltar a jogar. Sim, eu percebo, com a indústria dos videojogos a lançar novos e vistosos pacotes gráficos de pixéis, os clássicos de culto dos videojogos de hoje em dia podem encurralar as décadas anteriores, ofuscando algumas das jóias de outrora. Mas a verdade é que estas relíquias têm o seu valor, com as suas peculiaridades cativantes e experiências de jogo envolventes.
Mas porque é que havias de voltar atrás nos anais dos jogos quando há uma série de novas peças quentes com que te podes envolver? Bem, vamos fazer uma viagem no tempo e entrar na década de 2010 para explorar e descobrir algumas jóias históricas.
Os enredos não tão típicos e a jogabilidade inovadora
Em primeiro lugar, uma das motivações mais convincentes para voltares a jogar um jogo de uma geração anterior é o enredo fascinante que te é oferecido. Durante a década de 2010, observámos uma mudança palpável em relação ao festival de sangue repetido em excesso, às narrativas “mata isto” e “salva aquilo” vistas em muitos jogos da década anterior. Podes argumentar que estes enredos inovadores ainda conseguem cativar os entusiastas dos jogos de muitas formas que os seus homólogos blockbuster não conseguem.
Por exemplo, podes usar o StartCoroutine em jogos como Enslaved: Odyssey to the West. Este jogo autónomo está longe de ser mais uma história de “matar o monstro”. Gira em torno de Monkey e Trip, um solitário egoísta e um amante da tecnologia, respetivamente, que se juntam por acaso num ambiente pós-apocalítico. Agora que “Enslaved: Odyssey to the West” pode ser comprado em Amazon.es, porque não fazer uma viagem nostálgica?
Jogos retro com gráficos modernos
Encara os factos. Nesta insurgência de jogos em bola de neve, acrescenta um certo gosto em apanhar os estilos de jogo mais antigos. Sem desrespeitar os nossos jogos modernos de estratégia em tempo real ou MMORPG, ou jogos de mundo aberto. Mas é bom recordar como surgiram estas experiências da era da modernidade.
Para alguns de nós, a família da estratégia isométrica, a gloriosa adoração no altar do género de construção de mundos, grita infância. Olha para o Anno 2070, lançado em novembro de 2010, que, numa iteração com temática ecológica de um favorito da indústria, te permite construir cidades e gerir assuntos fiscais e cívicos – no fundo, envolveres-te nestas raízes isométricas do sector. Como agora está disponível em Amazon.es, é uma visita tentadora.
Uma oportunidade para reviver os jogos cooperativos
Com as nossas ligações modernas à Internet a tornarem os jogos cooperativos multijogador uma possibilidade, vale a pena recordar que alguns dos melhores jogos cooperativos foram lançados na rústica década de 2010.
Vê o Portal 2. Este jogo pegou num jogo para um jogador, focado numa mecânica – correr, saltar e sobreviver – e converteu-o numa experiência de parceria/convívio. Tu e o teu parceiro de jogo trabalham em conjunto, usando a tecnologia elegante do portal dos Laboratórios Aperture, que produz o relógio de pulso (título oficial), para resolver puzzles aparentemente nefastos. O jogo é ao mesmo tempo um exercício de resolução de problemas e de colaboração. Agarra Portal 2 em Amazon.es e desfruta de novo deste emocionante quebra-cabeças!
Um regresso ao humor e à sagacidade
Lembras-te quando os jogos eram engraçados, espirituosos, adornados com comentários irónicos e com uma forte ênfase na diversão? Lembras-te dos antigos RPGs clássicos, cheios de frases hilariantes, guiões brilhantes cheios de trocadilhos, nomes criativos para feitiços, com personagens NPC cheios de personalidade?
Dungeons of Dredmor é uma dessas obras-primas dos dungeon crawlers, canalizando as fantasias humorísticas mais antigas, ameaçando os hamsters, estes jogos eram dirigidos a jogadores que precisavam de convolução e de risos. A garantia é duplicada quando os revisitas. Consulta Amazon.es para Dungeon of Dredmor.
A sensação de desafio e jogo corajoso
Os jogos novos frustram-nos muitas vezes com a quantidade de trabalho que temos de fazer antes de podermos afirmar honestamente que alcançámos qualquer objetivo. Não é verdadeiramente desafiante, mas cansativo, como uma escada circular com demasiados patamares aparentemente intermináveis. Deste cenário diverso nasceu Dark Souls, o êxito não convencional do campo esquerdo.
Terminado no início dos anos 10 – Dark Souls agarra-se aos abraços da criação com um aperto de steelelia. Para todos os que estão ávidos de desafios e de jogos cruéis e implacáveis, saudamos-te – e sugerimos que pegues em Dark Souls em Amazon.es e te prepares para uma viagem emocionante.
Conclusão
Quem disse que tens de ignorar o passado para abraçar o futuro? Pistoleiros com olhos de morto, parsons animados, ratos inovadores de finesse ou taffers de Water-wewnet, todos eles têm lições relevantes para a comunidade de jogos em expansão.
Eis uma noção terapêutica para todos os jogadores de recordações digitais. O prazer do comando mais antigo, mas ainda não utilizável. A luta para contar quanto falta para ser a “TUA VEZ!” Entreter o teu irmão mais novo com o seu “jogador 2 és tu”. Por favor, pára para uma cerveja rápida no bar intermediário a caminho do futuro dos jogos – e olha para trás. Vamos apreciar juntos a magia que os jogos de vídeo costumavam ser – e ainda podem ser – uma vez.