Os videojogos sofreram grandes mudanças nos últimos 35 anos, e este artigo considera os títulos que representaram a indústria dos videojogos em 1985. Estes jogos são seleccionados com base na sua influência nos géneros de jogos que representam, bem como nos prémios, na avaliação crítica e no nível de interesse geral dos jogadores ávidos. Com consolas modernas e poderosos microcomputadores caseiros no mercado, estes jogos clássicos são uma parte indispensável da história dos jogos.
Índice
Super Mario Bros.
O título clássico da Nintendo anunciou uma nova abordagem para a indústria dos jogos, que deu a atenção necessária ao género de jogos de plataformas. Começando como uma aventura de arcada e obtendo sucesso quando foi transferido para a consola NES, de grande sucesso, o Super Mario Bros esmagou o mercado dos jogos em 1985 e continua a dar alegria a milhões de jogadores até aos dias de hoje.
Space Invaders
Fazendo história como o primeiro lançamento de arcada verdadeiramente bem sucedido, o Space Invaders tornou-se o padrão pelo qual todos os outros jogos de tiro espacial são medidos. O conceito deste jogo não é novo, mas a sua transferência para o computador Atari 800 e a adição de cor criaram uma nova perspectiva e validaram a viabilidade comercial deste género. Lançado em 1985, o Space Invaders continua a entreter jogadores de todas as idades.
Pac-Man
O Pac-Man é um dos jogos de vídeo mais famosos de todos os tempos e completa a trindade sagrada das arcadas clássicas dos anos 80. O jogo ficou imortalizado na cultura popular e ajudou a indústria dos jogos a continuar a sua viagem em direcção ao mainstream. O Pac-Man foi a primeira experiência de jogo verdadeiramente social e continua a ser jogado quase quatro décadas após o seu lançamento original.
Jumpman
Lançado em 1984 para o Apple II, Jumpman foi um dos primeiros títulos de plataforma altamente aclamados. O jogo apresentava um personagem de jogador com um único movimento, evitando inimigos e obstáculos através de uma variedade de níveis. Com diferentes histórias, segredos e a introdução de saltos verticais pré-calculados, o jogo evoluiu a partir desta missão básica dada ao jogador e ajudou a definir a espinha dorsal conceptual dos jogos de plataformas modernos.
Elite
Lançado para o computador doméstico BBC, Elite é considerado o primeiro jogo de comércio espacial 3D aberto. Permitindo ao jogador explorar livremente galáxias, comprar, vender e actualizar naves, aceitar missões e combater inimigos, este conceito revolucionário causou grande agitação aquando do seu lançamento e lançou as bases dos modernos RPGs de mundo aberto.
Zork
O género de aventura baseada em texto é provavelmente mais conhecido como uma marca registada definidora dos jogos dos anos 80. Embora Colossal Cave Adventure tenha os seus méritos, foi Zork que traduziu a história de exploração de masmorras na primeira pessoa para os microcomputadores domésticos lançados no mercado na altura. Zork apresentava um vasto mundo subterrâneo de puzzles misteriosos e artefactos mágicos, proporcionando horas de experiências agradáveis à medida que o jogador tinha de usar as suas capacidades de dedução para encontrar o caminho através de tudo isto.
Cada um destes jogos é um exemplo extraordinário na actual indústria de jogos. Estes jogos clássicos fornecem as bases para muitos dos géneros actuais, enquanto estes títulos ainda estão para ser ultrapassados na indústria dos jogos. Todos estes títulos estão disponíveis para compra nas actuais plataformas de distribuição digital, assegurando o seu lugar na história dos jogos para as gerações futuras.
Em conclusão, 1985 foi um dos anos mais prolíficos da história dos videojogos, com a introdução de vários títulos influentes e clássicos. Super Mario Bros., Space Invaders, Pac-Man, Jumpman, Elite e Zork formam os seis melhores videojogos lançados este ano. Com todos estes títulos ainda disponíveis hoje em dia, os clássicos dos videojogos de 1985 mostram até que ponto estes títulos historicamente icónicos são relevantes.