
Arkanoid – Commodore 64 (1988)
O Commodore 64 foi um popular computador doméstico lançado em 1982 pela Commodore International. Foi uma máquina inovadora em termos das suas capacidades e acessibilidade, e rapidamente se tornou um dos computadores mais vendidos de todos os tempos. O Commodore 64 não só era conhecido pelos seus gráficos e som de alta qualidade, como também era uma potência em termos de jogos. Um dos jogos mais emblemáticos e adorados lançados para o Commodore 64 foi o Arkanoid, lançado pela primeira vez em 1988.
Índice
O Conceito de Arkanoid
Arkanoid é um videojogo para um jogador que parte tijolos, desenvolvido pela Taito Corporation. O jogo foi inspirado no Breakout da Atari, mas melhorou a jogabilidade com power-ups e um enredo. O objetivo do jogo é simples – usando uma raquete, o jogador deve acertar numa bola em direção a uma parede de tijolos e parti-los todos enquanto evita que a bola caia do fundo do ecrã.
A história do jogo segue o jogador como um piloto de nave espacial Vaus sem nome que deve salvar a nossa galáxia do senhor da guerra espacial, DOH. O jogo desenrola-se em 33 áreas chamadas rondas, cada uma composta por 7 níveis. Antes de cada ronda, o jogador tem de derrotar um boss numa batalha única, ao estilo de puzzle. Quando os 7 níveis estiverem concluídos, o jogador passa à ronda seguinte.
Jogabilidade e Controlos
A jogabilidade e os controlos do Arkanoid eram simples mas viciantes, tornando-o um favorito entre os utilizadores do Commodore 64. O jogador controla o movimento horizontal da nave espacial Vaus com o joystick, e o botão liberta a bola. A pá também pode segurar a bola quando esta entra em contacto, permitindo ao jogador apontar e posicioná-la para partir estrategicamente os tijolos.
Para aumentar a emoção e o desafio, vários power-ups apareciam aleatoriamente à medida que os tijolos eram partidos, incluindo uma vida extra, uma raquete alargada e um canhão laser. No entanto, alguns power-ups não eram benéficos, como o que aumentava a velocidade da bola ou invertia os controlos momentaneamente.
Música e Gráficos
O Commodore 64 era conhecido pelos seus gráficos e som excepcionais, e o Arkanoid não desiludiu neste aspeto. O jogo apresentava gráficos coloridos e detalhados, desde os tijolos até as batalhas contra chefes, tornando a jogabilidade visualmente envolvente. Cada ronda tinha um fundo e uma música únicos, o que contribuía para o encanto geral do jogo.
Receção e impacto
Após o seu lançamento em 1988, o Arkanoid tornou-se rapidamente um dos jogos mais populares para o Commodore 64. A sua jogabilidade viciante, os níveis desafiantes e os gráficos e som impressionantes conquistaram os corações dos jogadores, tanto jovens como idosos. O jogo foi aclamado pela crítica e elogiado pela sua inovação e valor de entretenimento.
Não só o Arkanoid se tornou um título de sucesso de vendas para o Commodore 64, como também deu origem a várias sequelas e spin-offs para várias plataformas de jogos. O sucesso e o impacto do Arkanoid foram evidentes, pois ainda hoje é recordado e adorado, com versões modernas a serem lançadas para diferentes plataformas de jogos.
Conclusão
Arkanoid para o Commodore 64 é um videojogo clássico que resistiu ao teste do tempo. A sua jogabilidade simples mas viciante, os gráficos encantadores e o enredo cativante solidificaram o seu lugar na história dos jogos. Quer sejas um jogador experiente ou um novato, Arkanoid é um jogo obrigatório para o Commodore 64 e um testemunho da singularidade e inovação da era dos jogos retro.