2013 foi, sem dúvida, um ano excelente para a indústria dos videogames. Desde inovações artísticas a transformações tecnológicas que abriram novos caminhos, 2013 foi fundamental para definir a paisagem atual dos videogames. De jogos de tiro em primeira pessoa a aventuras gráficas intensas e desafiadoras, fizemos uma lista composta dos seguintes cinco jogos notáveis desse ano:
Índice
The Last of Us (Foi lançado em 14 de Junho de 2013, pela Naughty Dog)
“The Last of Us” parte do gênero de ação-aventura mas leva o jogador em uma viagem emocional em um mundo pós-apocalítico. Com perfeição cinematográfica, a Naughty Dog nos dá uma das experiências mais imersivas e emocionantes daquela geração de consoles.
Grand Theft Auto V (Foi lançado em 17 de Setembro de 2013, pela Rockstar Games)
“Grand Theft Auto V” vinha muito antecipado e superou as expectativas. Foi alvo de múltiplos prêmios e entrou para a história como um dos jogos mais vendidos de todos os tempos.
BioShock Infinite (Foi lançado em 26 de Março de 2013, pela Irrational Games)
“Bioshock Infinite” transporta-nos a um mundo steampunk de pura maravilha e horror, que lida com questões de identidade, ideologias radicais e a natureza da memória. Interfaces imersivas e sua história irrevogável marcaram uma era.
Assassin’s Creed IV: Black Flag (Foi lançado em 29 de Outubro de 2013 pela Ubisoft)
“Assassin’s Creed IV: Black Flag” marca uma alta na saga, uma vez que contém os elementos clássicos de jogabilidade combinados com uma revitalizante vida pirata intensa e comovente.
Tomb Raider (Foi lançado 5 de Março de 2013 pela Crystal Dynamics)
O reboot de “Tomb Raider” deu vida nova à icônica Lara Croft. Este jogo combina ação, terror, aventura e quebra-cabeças numa química perfeita.
Os cinco jogos acima proporcionaram experiências únicas aos jogadores ao redor do globo, que abrem caminho para futuras inovações nesta indústria. Cada jogo provou que, em 2013, o mundo dos videogames estava pronto para amadurecer na arte e na tecnologia de contar histórias. Como esses jogos influenciaram a forma como vemos os videogames? Apenas o tempo dirá.