
Gears of War (2006) – PC
Gears of War é um jogo de tiro tático de 2006 desenvolvido pela Epic Games e publicado pela Microsoft Game Studios. O título destaca-se como um feito notável no género dos jogos de tiros tácticos. O seu modo de campanha para um jogador e cooperativo foi elogiado internacionalmente e deu origem a vários romances, banda desenhada e outras formas de media.
Com início em 2006 através do lançamento da Xbox 360, o jogo foi um enorme sucesso para a Microsoft e a marca Xbox. Oferecendo uma nova mecânica de cobertura na terceira pessoa, ação em ritmo acelerado e uma forte ênfase na história, o jogo destacou-se entre os seus concorrentes. Por fim, o Gears of War deu origem a várias sequelas, a um conjunto de caixas expansivo e a um jogo spin-off, para além de romances e banda desenhada com a sua história. À medida que a sua aclamação crescia, Gears of War acabou por chegar ao PC através da “The Cohen Collection” em 2007.
Índice
Comparação entre as versões para Xbox e PC
Das estruturas altíssimas do telhado de Ephyra, até às profundezas do desempenho subterrâneo dos Locust ([link]), Gears of War tinha um amplo conjunto de ambientes diversos para explorar o seu mundo. Uma das diferenças mais dramáticas entre as edições Xbox e PC do jogo é uma melhoria drástica nos gráficos. Aquando do lançamento, o jogo apresentava alguns visuais icónicos, mas a versão para PC recebeu numerosos melhoramentos, tais como uma maior distância de desenho, maior número de polígonos, anti-aliasing e outras novas melhorias gráficas que ajudaram a retratar visuais mais detalhados tanto para os locais como para os modelos de personagens.
A versão para PC de Gears of War também trouxe várias melhorias que corrigiram problemas como a otimização, melhor definição de alvos e redução do impacto nos fotogramas por segundo. Por outro lado, a versão para Xbox tinha mais conteúdo, oferecendo mapas multijogador adicionais em comparação com a versão para PC.
Ofertas de conteúdo DLC
Gears of War tem várias skins adicionais, mapas de desafios cooperativos e várias armas para aumentar e personalizar a tua experiência. A enorme quantidade de mapas oferecidos tornou-te numa das experiências cooperativas mais expansivas do mercado. Sera foi levada a um novo nível de detalhe através de skins adicionais, e dezenas de pacotes de skins de armas transformaram qualquer peça desencadeadora numa peça versátil o suficiente para ter agora a tua marca pessoal de habilidade e orgulho.
História
Gears of War tem lugar no mundo fictício de Sera, onde é necessário um último esforço para acabar com uma guerra contra as forças subterrâneas da Horda de Gafanhotos. Após a destruição de uma cidade [[link]] como um ato secreto do poder militar no poder, junta-te a Marcus Fenix e à sua equipa de jogadores numa missão global que ajudará a determinar o destino final da tua equipa e do mundo como um todo.
A cobertura e a destruição são as pedras angulares do motor de jogo que ditam o fluxo natural do combate à medida que te apressas a passar por cada nível, disparando por detrás de paredes presas e fortificações em ruínas, e esgueirando-te por túneis subterrâneos sinuosos [[link]] De forma refrescante, a história que te foi contada pelos habitantes de Sera foi integrada sem problemas entre as batalhas caóticas das facções selvagens e sempre empenhadas.
Multijogador
Felizmente, Gears of War tem poucos rivais no que diz respeito a combates multijogador. Até oito jogadores apresentam o espetáculo nos modos horde「link」andwarzone, e podem coordenar e juntar-se a várias equipas através de lobbies privados ou abertos. Uma recente adição ao jogo através da atualização do título “Free For All” colocou os combatentes do modo baseado em equipas rotativas uns contra os outros em competições extremas [[link]], com os resgates Last Man Standing a criarem lutas frenéticas de atiradores em vastos mapas.
Conclusão
Gears of War destaca-se como um jogo de tiros na terceira pessoa repleto de ação e com uma produção elegante. Disponível principalmente nas consolas Xbox, Helena, Anvil Gate e outros campos de batalha e enredos célebres acabaram por ser traduzidos para um pacote de PC mais potente em termos gráficos, o que permitiu aos jogadores de PC marcarem o seu envolvimento em Sera em alta resolução e velocidade espantosas, tanto como um componente da história mais vasta, como valiosos aliados cooperativos.